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第77章 《魂》没用上的边角料

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欧巴]

四十二租用的专业直播间里,李敏正看着监视器里的实时直播画面,这些画面将通过推流软件obs推流给直播平台mouse,然后再分享给全世界所有正在观看着这场直播的玩家和粉丝们。

这事儿本来不用她亲自出马,交给商务部的普通员工就行,不过老板亲自上阵直播这事儿是她安排的,她也理应在场要干些打杂的活儿。

其实从进入这家公司的第一天起,李敏就一直有一个想法,这个年轻英俊老板简直是产品进行宣发工作的绝佳工具人。

谁叫这是一个看脸的时代呢,国内外都一样。

如果他是一个除了做游戏外啥都不懂的傀儡老板该多好,这时候李敏说不定已经完全将他包装为新一代的国民偶像,流量明星制作人了,可惜他有自己的想法。

其实一套限量游戏敢卖799米元,李敏还是颇有压力的,国外倒没什么,比这更贵的也不是没有,大家也都见得多了。

买游戏送外套,送电视机游戏主机,生存类游戏送护目镜救生舱,竞速游戏还有送跑车的什么都有,游戏厂商们在这些地方总能展现出他们的创意,玩家们什么场面没见过。

星光娱乐两年前发行的《西线战事》,听名字就知道是为了对抗阿丽塔《全民战线》系列推出战争题材fps大作,还曾发售过一款炮火连天版,售价是800万米元。

对,没有多个“万”字。

这种天价是如何做到的呢,因为这游戏还联动了大荧幕,游戏发售的同时真人电影版也正在紧密地拍摄中,真正的大制作,宣发做到这个份上也是值了。

这就是真正游戏业巨头的实力吧,要知道战争片可是最烧钱的电影类型之一。

这个炮火连天限量版版里包含了真人电影《西线战事》里一个非常重要的配角出演资格,戏份着实不少,当然也包括了相应的一系列演员技能训练,特效化妆,枪械使用练习,甚至坦克驾驶课程,片场来往的机票,还有为主角配音的资格一系列条款。

游戏本体在这里面算啥。

最神奇的是,它还卖出去了。

去年暑期档上映的《西线战事》不负众望在全球取得了亿米元的出色票房,而游戏本体也位列两千万级销量俱乐部,成为足以和《全民战线》分庭抗礼的fps大作系列。

799米元的初火版比起来又算个啥。

就是国内有些玩家还对四十二保留着国产厂商的固有印象,冷嘲热讽这家公司是不是想钱想疯了,不如去抢。

李敏心里很不爽,就两个字,不服。

这套初火版光是制作成本已经超过了700米元了,选材刁钻用料踏实,全是定制又很好地融合了《魂》的主题,凭什么就不能卖得贵一些了呢。

国外的公司出品牌溢价再高的奢侈品,什么皮包,鞋,唇膏口红护肤品,国内消费水平提升了,大家都能买得乐此不彼,说起那些型号头头是道。凭什么国产企业就不行了呢,就是要比外边儿低一等是吧,就只能全部走性价比路线,非得薄利多销是吧,这个品牌就不能值钱了是吧。

此前国内有一些媒体已经开始等着看四十二出洋相了,最好是一套都卖不出去。

媒体嘛,怎么有流量怎呢来,文章写什么不重要,重要的是读者想看什么。

……

此时陆启正戴着一双白手套,从行李箱里一份份拿出《魂》初火版里的各项物件分别介绍,显得非常专业的样子,就像是真正的考古学家一般。

还好没有穿黑西服,不然会有些像司机。

如果外国人会说中文,此时即时评论应该是清一色的“讲究”。

当然直播间里也涌入了很多华夏玩家,开播半小时后直播间人数已经突破了30万人,估计国内闻讯而来的怕是占了10万以上。

这个数量一些平台顶级主播都不容易达到,更何况这是商务性质的企业直播。

要比人多是吧,咱们还真不容易输。

就是陆总的这个带货气质……怎么说呢,就像是根本不在乎你买不买,不疾不徐,不咸不淡地,一点儿带货的样子都没有,完全就是在带着玩家们开箱一家第三方公司推出的产品似的。

不过好消息是确实自如,一点儿被迫营业的样子的没有。

只见他说道:“和大家一样,我自己也是第一次看到这次的初火版,让我们看看里面都有些什么好东西。”

“这个拉杆箱还设计的挺有意思,黑绿色的外观这也是我们四十二logo的主色调,这什么材料的好轻,嗯?pc材质,没听说过,但还挺结实。就算不装游戏旅游时候装下行李也不错,不过大概只能去热带地方旅游,装单衣外套差不多,要塞几件羽绒服的话感觉有点困难。”

他自己对拉杆箱的理解完全是基于装行李衣服这些的,不过估计也没人买了这东西拿去装行李吧。

“诶?这是一张地图啊,我还以为是独立宣言呢,啧,就这啊……让我想想啊,如果是我自己来设计的话,我应该会做成完全复原的3d沙盘吧,既然是纪念版的话,那就野性一点又何妨,不过那个成本好像确实太高了点儿,发货运输也是个问题。”

……

“这本原画设定集啊……唉,看到这个我手都又开始酸了,是的,上面都是有我的亲笔签名的,不过放心,当时也是带着手套签的。我就没懂他们那些人,原画集让我签名干什么啊,不是应该让美术总监或者原画师们签名吗,有人能给我解释一下这个问题吗?总共2000套,一本一本地签,实不相瞒我总共用了一周时间才搞定它们。这次的初火版之后,无论如何我在这里单方面宣布,以后四十二游戏的所有任何限量版典藏版初火版纪念版什么的,我都不会再签名了,我跟大家保证,累了。”

……

“这三套杯具啊,为什么是三套呢?合家欢?嗯……夫妻俩和孩子一人一套,我猜我们的员工是这么想的,不过《魂》也不是一款合家欢的游戏,如果我们以后做这种休闲类的游戏,用这个思路会比较好,最好可以使两大一小。”

……

“这张cd,说实话挺好听的,我之前在公司里也一直在听,听到那旋律仿佛就进入了《魂》的世界里面,我仅代表我个人要向大家推荐的是其中的那首《dusk》,大家应该都玩到那里了吧,最后和太阳王决战时候的处刑曲,一听到这首曲子就让我回想起太阳王陨落,一个时代的终结,都是悲剧的角色啊,唉,导播麻烦切一下背景音乐,换成《dusk》,我陪大家听一段。”

……

“嚯,这两个手办比我想象中的要大不少,是四十厘米高的吧,我对手办倒没什么研究,不过看着还挺还原的,看这狼毛做得还挺细致,过。”

mouse平台没有弹幕,只有即时评论,但所有观众都打出表示真真大笑的文字或表情,交流氛围非常融洽。

这算是陆启第二次和全球玩家们见面了,第一次是在今年ags上的那段问好的vcr里。

由于出镜次数实在太少,也没有什么个人的社交媒体账号,在玩家们严重42先生依然充满了神秘感。

不过在这次直播过程中大家也知道了这个神秘的东方制作人的风格,非常随性,没有自我标榜,也没有要相认传达什么理念,灌输什么价值,宛如闲聊家常。

这感觉就像是你身边的朋友在和你真实聊天一样,非常有亲和力。

慕颜而来的娱乐圈粉丝们和纯粹的吃瓜群众们也没有失望,非常满意,在国内微博上甚至已经有话题开始讨论陆启的这次直播有没有开美颜了。

这场直播的流程很满,除了一开始的开箱之外,还有陆总与各个部门的负责人畅聊设计理念与研发过程中发生的一些趣事。

胡佛,查克,万康还有顾以琛都一一上场,每个人就五六分钟随便聊聊,算是露个脸,也让陆总有个上厕所的时间。

当然还有最后的制作人亲自试玩游戏,并与玩家实时交流环节,在玩家们看来这才是真正的重头戏,试问谁不想看到设计出那些恶意满满的关卡的人被自己的设计亲手制裁。

引用一句古诗,善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天……饶过谁!

陆启自己玩了20分钟,并不是新创建的账号,而是从后面王城之后的内容玩起的20分钟里,他死了大概6次,而且还是因为从复活点跑路花去了不少时间。

他的每一次死亡,直播间里即时评论量都刷屏,如果能转换成语音的话,那大家能听到阵阵欢呼。

陆启心理素质还是不错,死到后面他自己都乐了,露出尴尬而不失礼貌的苦笑。

玩家们大仇得报,自然普天同庆。

你也有今天。

整个直播活动全程大概会持续九十分钟左右,四十二的这次直播活动可谓诚意满满了。

这时候李敏抽空看了一下后台,初火版这时候两千套已经全没了。

这种特殊版本她自己很难做预期,因为之前也没有经验,大概想的也是可能要一个月的时间才能卖完吧,甚至还想过要是卖不出去,公司自己假装外人买完得了,面子上好看些。

不过现实情况完全超乎她的预料,就算是老板出马,但这也太快了点儿吧。

难道说卖东西的绝招不是一个劲地吹捧自家产品,而是这种看起来非常客观和理性的介绍?把优点缺点反正全部给你摆在那里,你买不买自己决定,用真诚来打动消费者?

其实倒也不完全是,粉丝消费本来就是盲目的,以《魂》500万的销量和产生的市场效应来看,这2000套是在算不了什么,具备这799米元消费能力的玩家也大有人在。

很多人根本就不需要什么开箱直播介绍带货,在公布这一消息的时候就已经准备好钞票要入手了。

其中很可能还有不少是被黄牛抢进了口袋,准备坐地起价高价卖出。

更何况陆启还直接被表明,这会是绝版的制作人签名版。

她第一时间就让人发了微博而不是focus,将这个消息通报给了国内的玩家和媒体们,叛逆劲儿不言而喻。

微博上惊掉下巴的网民不在少数。

“真的假的啊,这才一个多小时就卖完了了啊?是那种几块钱的预定还是真就卖了这么多啊。”

“四十二发文写得很清楚,2000套全部销售一空。”

“四十二毕竟是四十二啊。”

“外国人这么人傻钱多啊?”

“你应该向我道歉,因为我也买了一套。”这名玩家表面上是指责,实际上是炫耀。

国内和海外有壁,大部分玩家们还是只能通过一些资讯媒体的报道,还有视频up主们转载翻译的国外视频来了解四十二究竟在海外玩家们的认知中是个什么样的形象。

现在他们又有一条线索来揣摩四十二如今的……地位现在还谈不上,但人气肯定是完全不虚了。

完全是一颗冉冉升起的超新星。

到最后是陆启和玩家们的提问交流环节,陆启也非常耐心的回到了不少看见的评论。

“现在有开发dlc的计划了吗,会有些什么内容?还有续作,哪怕一丁点儿的念头和想法。”

陆启回答:“dlc是有计划的,一直都有,会推出一些新功能,比如bossrush模式,一些新的武器和装备,具体要看我们的团队进度了。至于续作,暂时还没有考虑。”

“42先生打算让巨狼复活吗,我非常喜欢它,觉得它太可怜了,等自己的主人等了好几千年。”

陆启回答:“或许吧,不过这个世界里谁不可怜呢,从高高在上的神祇,到你我这样的不死人。”

不过这些问题越来越偏。

“你有女朋友吗?喜欢东欧罗巴女生吗?”

“我现在正是事业的上升期,一门心思扑在事业上,无暇其他。”

“平时喜欢什么样的运动?有肌肉吗?”

“公司不远处有一个篮球场,有时候会去打一打,我拉杆上篮贼帅,肌肉还是有点儿的,虽然不像你们喜欢的那种猛男大块硬朗。”

“太好了,那我可以去华夏找到你吗,跟你打一场。”

“我开玩笑的兄弟,平时要开发游戏没时间运动。”

“喜欢吃什么样的食物?”

“华夏菜,辣的。”

“太好了,我也喜欢吃辣的。”

“我们这地方的辣可能跟你想象中的不太一样。”

看到时间也差不多了,陆启也决定推进流程,暂时打断了玩家们踊跃的发言,进入到最后一个环节。

密密麻麻的文字提问,各个国家的语言都有,看得他眼睛都花了。

“咳咳,接下来有个不成熟的小作品想跟大家介绍一下。”陆启清嗓道:“在《魂》的开发过程中,我们其实原本设定了好几套动作思路,只是最终选定了其中一套放在游戏里。而另外的几套动作,我想了一下,如果不跟大家见上一面,总觉得有些浪费。”

哦?要有新东西了吗?

玩家们都惊了,开箱直播的最后面,居然还有要公布的新东西。

对于观看到现在观众们来说也真是一个不小的惊喜。

不过42先生这也真憋得住啊,放到最后才说。

是新游戏?哪怕只是一个小试玩版?

但看42先生那种自得意满的神情,郑重其事的模样,应该不是随便凑活的东西吧,多少应该有点儿分量才对?

陆启继续道:“我从那些动作发散开去,为它们专门增加了角色,然后建模,新写了剧本,画分镜,最后完成了一段cg动画。”

哦,原来是新动画啊。

游戏公司都是半个动画公司啊,就《魂》里面那几段过场cg完全不过瘾啊,能有新动画那太好了。

“这个故事叫做《修罗战场》,目前还在最后的后期制作之中,现在呢我们可以先看一下它的预告片,不长,只有半分钟左右,导播,麻烦切一下画面。”

直播画面很快转为了视频播放输出,四十二的logo闪过,这个直播间里的观众们再熟悉不过。

四十二在游戏上从来没有让他们失望过,每一次都能带来新东西,那这次的cg动画又有什么特别之处呢。

视频画面出现,一上来就是一名中年男子上半身的特写,他右手握着刀柄,左手把住刀鞘,警戒的动作,似乎随时就要拔刀出鞘,整个人就像是一把绷紧了弦待射的弓。

同时明显在环顾着四周,眼神就告诉了观众们现在他的周围全是敌人。

周围非常安静,能听见的是风吹竹林,竹叶之间相互碰撞的沙沙声响,还有他沉重的鼻息。

这第一个镜头已经渲染出了大战将至的张力。

一道白光闪过,照出他冷峻的脸,还有脸上数道疤痕,显然这是一名身经百战的武士,随后雷声响起,同时镜头以雷声一样的迅捷速度拉远。

这是一片深夜时分的竹林之中,果然如之前的预期,他的身侧至少有十数名戴着斗笠的刀客,各自举着火把,正在缓缓向他靠近。

月亮突破了黑云黑云的封锁,将月光洒向大地,虽然是黑夜,但依然能清晰地看得出每个人的衣着和动作。

电闪雷鸣,天空中终于下起雨来。

说是30秒的预告片,但到这里就过去了一半了,大伙儿们还完全不明所以,到底要给我们看啥。

终于随着雨水浇灭了火把,竹林里的十几个人也开动了,从四面八方向中年男子涌了上来。

中年男子半蹲,蓄势,然后后撤了半步,终于拔刀。

但就是那么一瞬间的事情,刀刃迅速出鞘,要不是有利刃的声音提醒,和缓缓纳刀的动作,或许有些人怕是都注意不到。

人还是维持着那么个侧身半蹲前倾的架势。

紧接着,他面前的虚空中出现了数道支线刀光,完全从虚无中闪现,破开的前方的空间。

对,就是把空间给分隔了,像是一整块玻璃空间一样,被分割成了多块碎片!

镜头还给了子弹时间一样的慢镜头特写,摄像机围绕着中年男子和这个破碎的空间顺时针转了大概45度左右,能让观众们看清楚更多细节。

慢镜头下,在他身前的那几名刀客缓缓升起,被这些刀光击飞,左右上下全方位地来回击打,每一刀的挥砍都会改变他们漂浮的方向。

当速度回归正常,他们从半空中坠落地面,已经不再是活人。

……

这是什么啊!

看到这一幕的观众们都完全惊呆了,他们从来没有看到过这样的招式,无论是影视作品还是游戏中。

完全没有复杂的动作设计,就是单纯的拔刀和收刀,但是就是太帅了,而且这个特效,完全不是那种光污染式的一股脑增加火焰电光寒冰剑气之类的,而是非常地真实将空间切割,四十二也很懂得给了一个子弹时间特写,那个瞬间仿佛是进入了一个异次元一样。

评论瞬间沸腾了,大量的惊叹的语言或者是没意义的字符开始刷屏,很多人表示还想重新看一遍。

陆启给了他们一小段宣泄的时间后才又道:“这就是《魂》里面我们舍弃的几种动作风格之一,当时我们的美术团队也进行了大量的研究。大家也看得出来,很酷炫,但也确实不太适合《魂》的世界观,所以有些遗憾没能用上,我们可以叫它‘次元斩’。”

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